C++ THIS 关键词
基本特性
- 一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,所以不会影响sizeof(对象)的结果
- this作用域是在对象内部,当在对象内的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候, 编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。也就是说,即使你没有 写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行
- 在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,直接使用 return *this
- this会被编译器解析成A *const,在const方法中会被解析为const A *const
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
class Person{
public:
typedef enum {
BOY = 0,
GIRL
} SexType;
Person(const char *n, int a,SexType s){
name=new char[strlen(n)+1];
strcpy(name,n);
age=a;
sex=s;
}
int get_age() const{
return this->age;
}
Person& add_age(int a){
age+=a;
return *this;
}
~Person(){
delete [] name;
}
private:
char * name;
int age;
SexType sex;
};
int main(){
Person p("zhangsan",20,Person::BOY);
cout<<p.get_age()<<endl;
cout<<p.add_age(10).get_age()<<endl;
return 0;
}
//20
//30
this在成员函数的开始执行前构造,在成员的执行结束后清除。上述的get_age函数会被解析成get_age(const A * const this),add_age函数会被解析成add_age(A* const this, int a)。
在C++中类和结构是只有一个区别的:类的成员默认是private,而结构是public。this是类的指针,如果换成结构,那this就是结构的指针了。